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分析帖-指挥官(2)组合的技能效果加成解析。

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发表于 2020-5-8 12:51:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 倒霉熊0002 于 2020-5-8 13:04 编辑

案例:500领土萨萨提 + 500扎维娜。(2)组合有一项名为“指挥官的暴击技能效果+15%”。注(仅考虑暴击率):500领土萨萨提(+12%(基础加成)和+3%(天赋加成))、500扎维娜(+8.4%)。
面板暴击率加成的实际效果:暴击率 + 26.5%。
问题:“指挥官的暴击技能效果+15%”的具体含义是什么?我所讨论的点是“在组合加成的时候要不要包括天赋加成”。
分析:
(1)若包括:理论暴击加成=(12%+3%+8.4%)*1.15=26.91%
(2)若不包括:理论暴击加成=(12%++8.4%)*1.15+3%=26.46%
考虑到小数部分的位数保留情况,第二条假设的暴击率加成与实际暴击率加成更加接近。
结论:指挥官(2)组合的技能效果加成(例如暴击、射速、隐藏等)“+15%”是在现有指挥官相应基本属性加成总和上乘以1.15,天赋属性单独算。

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发表于 2020-10-11 18:56:58 | 显示全部楼层
这些计算大家都搞不明白。
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发表于 2020-10-11 20:17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-11 22:35:15 | 显示全部楼层
自己笨看不懂啊怎么这么复杂
Y----S
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发表于 2020-10-12 00:30:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-12 01:36:27 | 显示全部楼层
其实就是些纸面数据,后台的数据和你算的一定不同,知道个大概就行了。否则新车为什么那么强势,两个月后就泯然众人了。
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发表于 2020-10-12 07:43:58 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-6 12:52:56 | 显示全部楼层
不是技能效果相加。是相乘。比如,一个是-20%,一个是-18%。那么总体是减少1-1*(1-20%)*(1-18%)=34.4%  而不是减少38%
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发表于 2021-10-6 13:38:33 | 显示全部楼层
天赋加成的不能算进去,是最后加的
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