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反技能修改优化

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发表于 2026-1-6 12:54:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
狙击者反这个技能应该改改了,玩反的盛行,游戏竞技体验需要优化,中和重用伪装是开炮亮7秒左右吧,那么反的这个技能可以改为开炮后亮3秒,
发表于 2026-1-8 19:01:33 | 显示全部楼层
由于大多数玩家都喜欢玩反坦克。。那么。。。
开发一个超大地图15人对战15人模式。不要限制反坦克数量。。。为反坦克爱好者专门搞一个黑枪模式。。
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发表于 2026-1-9 08:31:44 | 显示全部楼层
大家喜欢玩反,不过是喜欢黑枪而已,你换个思路。所有车都能开炮不亮,你猜玩反的还多不多?
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发表于 2026-1-9 10:20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2026-1-9 12:38:17 | 显示全部楼层
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发表于 2026-1-9 14:29:01 | 显示全部楼层
现在反坦太多了,排队就能看出来。
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发表于 2026-1-9 14:37:00 | 显示全部楼层
开炮就亮  反的出场率就低了
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发表于 2026-1-12 17:25:12 | 显示全部楼层
现在有些中坦比反隐身好,探测距离也比反大,反已经到了很难在生存的地步,当然不包括中坦不去主动找反的情况。有些中坦根本不去找反坦,宁愿陪着大家一起完蛋!中坦亮7秒能跑掉,反坦三秒,基本死定了,因为速度无法和中坦相比。建议中坦隐身和探测不要超过反坦,不然反坦就没意思了。尽管我本人几乎不玩反坦,只是平心而论......
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发表于 2026-1-16 08:39:35 | 显示全部楼层
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发表于 2026-1-17 16:20:25 | 显示全部楼层
以前就是因为反开炮也亮,直接没人玩反,后来就出这个技能只有反开炮不亮
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