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建议溢出暴击率可以按比例转化为暴击伤害。

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中校

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发表于 2024-9-16 12:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
金钻30(及一些反坦)的初始暴击率(再加上技能)高,导致使用爆伤、爆射、射爆等指挥官,都会溢出30%左右的暴击率,纯纯浪费了,为了鼓励多样化指挥官搭配,建议溢出的暴击率,可以1:1或者1:0.8转化为暴击伤害。
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