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我对反坦弱势问题的一点想法

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发表于 2022-10-18 12:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对反坦弱势问题的一点想法
1,地图太小,这个没办法解决,但可以设置每个地图开局减速带,就在两方出生地中间划线,开局30-60s内存在,区域减速30-50%,或者,每个重坦周围30m,减速10%,可以叠加,最高30-50%

2,反坦生存太差,队友即使在身边也只能眼睁睁看着反被干掉,可以设置反坦周围30m每增加一名友军,增加10%免伤,最高30%-50%

3,重坦免伤技能过于强势,强烈挤压了中坦和反坦的发挥,要么整体削机动,要么削免伤。或者反坦加穿透技能,距离每增加100m,穿透增加10%。

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发表于 2022-10-19 18:54:34 | 显示全部楼层
是啊,中坦重坦太猖狂,—开始就橫冲直撞,如入无人之境。反坦很多时候活不到一分钟,太惨了!官方早就应该提高一下反的生存空间,以扼制中坦重坦的嚣张之势,达到平衡目的。在天梯组队时反坦超过一辆车就会引起其他队友的强列不满甚至举报,难道这还看不出谁是弱势吗?
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发表于 2022-10-19 19:18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-19 22:47:19 | 显示全部楼层
重坦你随便挑 不用伪装套视野套 能打得过我的传奇89 我就支持你 不然你还真就是个菜菜
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发表于 2022-10-19 23:04:52 | 显示全部楼层
别想好处全都捞着了,反的伤害最高,秒死很正常,没有伪装套打天梯你就是个坑人的。
劝君莫惜金缕衣,劝君须惜少年时,花开堪折直须折,莫待无花空折枝!
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发表于 2022-10-19 23:58:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsnirvana 于 2022-10-20 00:00 编辑

反生存下来就是高伤害,另外,低端局用的反不行,但是高端局反可不差,金牛,橙卡尔并不是每次优先集火对象,更别说蟋蟀了。
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发表于 2022-10-20 00:07:58 | 显示全部楼层
匹配上了1700再说反弱势,K和黑89一个溜几个车,金卡和蟋蟀还打不动 ,弱势?呵呵
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发表于 2022-10-20 07:44:02 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-20 08:30:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-20 08:34:42 | 显示全部楼层
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