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游戏最大的设计错误就是渣渣太强势,一轮可以收走反

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发表于 2020-7-29 20:27:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇渣渣的出现,让这人游戏变的无味,渣渣一轮可以收走目前游戏中90%的反,
这个设计绝对是一个不公平的错误,那么反坦就算伤害最高,一轮能收走坦克吗,目前除了蟋蟀之外,没有一辆反坦可以一轮收走一个坦克
反坦如果没有隐身套,基本上都是被秒的份,

这个游戏最大的错误就是传奇渣渣的存在,让这个游戏变的无味

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发表于 2020-7-29 20:29:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-29 20:47:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-29 20:48:55 | 显示全部楼层
现在可不是了,除非你玩的是明星车等级以下的车反,那查查确实能一轮带走,但是传奇往上,只要你强化生命值了,现在已经一轮带不走,半血肯定能带走,就说满血,有些豪车甚至不用强化生命值,不用带旗子,光靠装甲就能抗三四炮,查查绝对没那么强势,不弱势就很可以了
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发表于 2020-7-29 20:53:54 | 显示全部楼层
现在渣渣有朋友了,传奇兔子,2炮一个满血卡尔
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发表于 2020-7-29 21:22:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 战无不神 于 2020-7-29 21:31 编辑

渣渣不是太强势,主要是恶心人像个苍蝇一样,打他又不好打,不打他过来就是5炮,满血的车还好,残血的车谁都抗不住,一场比赛渣渣得废掉对方几发炮弹,如果这几发炮弹打其他车身上不死也残了,一场比赛算上对方打飞渣渣炮弹的伤害,渣渣场均抗伤算多的。还有就是蟋蟀比国王价格低的多,但是比国王还要厉害,几万块钱的国王打不过万把块钱的蟋蟀,国王本来就是好车想一想蟋蟀有多么变态。
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发表于 2020-7-31 10:25:52 | 显示全部楼层
其实应该关注一下,传奇渣渣速度过快,在这么快的速度下爬坡狗斗某些玩家竟然能达到100%的命中率,呵呵了
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发表于 2020-7-31 10:38:18 | 显示全部楼层
king一炮都能打出七八千,带不走一个?虎突带不走一个(本人都开局一炮盲掉过对面射手)?七连反带不走一个?领土战四连发小蓝车考虑一下?没有一辆反坦可以一轮收走一个坦克?这么多牛逼的反被楼主吃了?
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发表于 2020-7-31 10:39:46 | 显示全部楼层
战无不神 发表于 2020-7-29 21:22
渣渣不是太强势,主要是恶心人像个苍蝇一样,打他又不好打,不打他过来就是5炮,满血的车还好,残血的车谁 ...

场均抗伤,可以这样算666666666666666666666666666666666666
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发表于 2020-7-31 10:47:21 | 显示全部楼层
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