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本月跟新近战套的一点建议

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发表于 2020-6-17 21:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
下次跟新加点减伤很合理,加速能力40到50.并没有多少用处。能把加3点的速度改成以前10点的转向。或百分之十的血量也可以。近战本来就是肉搏,生存力差。优先被集火。蛋疼的是30米内才达到近程伤害的最大值。意思就是坦克必须屁股顶屁股打才出最高伤害。希望官方考虑下建议

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发表于 2020-6-17 21:30:05 | 显示全部楼层
dddddddddddd
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发表于 2020-6-17 21:37:38 | 显示全部楼层
说的有道理
军事题材游戏爱好者
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发表于 2020-6-17 21:39:21 | 显示全部楼层
近战狗斗也,反而把炮塔和车体转向都给消了,变成四不像了。明明是自然美女非要动刀给整塌了,彻底毁容了!!
                                                                                                                                                                             -------扣扣索索
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发表于 2020-6-17 22:06:24 | 显示全部楼层
有道理,30米触发近程伤害最大值太不合理,80米还差不多,也不会影响游戏环境平衡, 不过现在还用近战套玩电灯和狗斗的玩家太少了,游戏环境也让人不敢用近战套,用近战套的中坦去狗斗和电灯,要么被爆伤套2*3发打死,要么被隐身反坦克黑死,次数多了谁还自己去找虐
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发表于 2020-6-17 22:08:44 | 显示全部楼层
快车都用爆伤套?表示没有只有近战套的飘过,照样打。
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发表于 2020-6-17 22:17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 22:18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-17 22:27:17 | 显示全部楼层
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