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楼主: 啖啶

离玩家所希望看到的点灯 伸缩。。。还有多远

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发表于 2022-1-14 16:30:40 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-18 10:49:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-18 11:39:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-18 19:42:07 | 显示全部楼层
有点远看不见
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发表于 2022-9-18 19:49:43 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-18 20:25:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-18 21:31:16 | 显示全部楼层
其实反坦现在确实加强了很多,至少指挥官加强了,普通局碰到影身坦几乎就完了,高端局因为意识,水平在那,反坦很少能有用武之地,所以高端局里面反坦很少
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发表于 2022-9-18 21:36:11 | 显示全部楼层
远倒是不远 就在你身边 你就看不到
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发表于 2022-9-20 12:28:59 | 显示全部楼层
隐身高是为了保护反的生存能力,可以理解,可是机动还快?转向比有些中坦还快?不可理解策划的脑子怎么想的,是因为高V喜欢玩反?提出的要求就必须采纳?现在反的机动,就算点亮了,重坦也根本追不上,看到视野消失,只能望尾灯兴叹。。挨打的份,变态的躲猫猫游戏。(我也有反,残局时候对方找不到 看见了也追不上,就在不远处慢慢虐死t,感觉赢了也没那种喜悦感,双方体验感都差),看到这里有的人会说了,要是反没有机动,被点亮了还能生存?这就是我要说的,每种坦克的属性都不一样,强处就是强,弱点就是弱,什么叫平衡?反就是要高爆、高穿透、高伤害,正面能抗,这些就是反的优势,没提到的就是反的弱点,反打中坦只要一到2炮必须收,不管你减伤多少,不管是远还是近,不能说打不死,打重坦也一样1-2炮必须打残或见一血,突出反的强势,不会操作走位的来打反,风险就是别让反打中就好,反正成功机会就是大家一半一半。 以上是个人理解,不喜不喷,可以一起探讨。
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发表于 2022-9-20 20:04:33 | 显示全部楼层
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