冒险岛游戏论坛

楼主: 开心最重要

建议出个挑战模式,就是和人机的挑战模式。

[复制链接]
发表于 2022-3-6 17:30:50 | 显示全部楼层
66666666666666
回复

使用道具 举报

3

主题

1349

帖子

6336

积分

元首

Rank: 8Rank: 8

积分
6336
发表于 2022-3-7 07:53:14 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

92

帖子

297

积分

中校

Rank: 3Rank: 3

积分
297
发表于 2022-3-7 08:14:30 | 显示全部楼层
88888888888888
回复

使用道具 举报

发表于 2022-3-13 15:44:25 | 显示全部楼层
6666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2022-3-27 12:44:14 | 显示全部楼层
666666666666666666
回复

使用道具 举报

0

主题

156

帖子

957

积分

准将

Rank: 4

积分
957
发表于 2022-3-27 12:51:30 | 显示全部楼层
66666666666666666666
回复

使用道具 举报

3

主题

100

帖子

1297

积分

中将

Rank: 5Rank: 5

积分
1297
发表于 2022-3-27 13:30:49 | 显示全部楼层
6666666666666666666666
回复

使用道具 举报

10

主题

131

帖子

1012

积分

中将

Rank: 5Rank: 5

积分
1012
发表于 2022-3-27 16:33:43 | 显示全部楼层
剧情模式,就是你说的这个挑战模式,但是剧情模式就是一个可以用挂完成的模式,毫无乐趣,应该改革了。
1.挑战模式,合情合理,内容应该累似于人机模式,但是理论上人机智商太低必须加强,比如1200匹配值玩家的表现如果是人机,还勉强可以接受,挑战的东西永远是一模一样的。写一个简单的脚本就可以自动执行了。
2.挑战模式,随机地图,难度随着挑战的层数,逐渐增加,例如:第一关对手1台虎式,第二关对手1台121B,第三关对手一台,病虎,第四关对手两台T57,第五关对手2台KAER,大致就是逐渐增加难度,然后每天限制挑战次数。例如每天最多挑战3次。
3.挑战模式,可以累似爬塔。可以选择从你通关的任何一层,开始,完成每层,领取随机宝箱,箱子里有几种随机道具,这样大大增加了趣味性。和不确定性。
4,挑战模式可以开通2人组队模式,3人组队模式,4人组队模式,5人组队模式。
5,这样的模式不比你,剧情模式强百倍吗。
望剧情模式,展现新的色彩。
回复

使用道具 举报

5

主题

382

帖子

1949

积分

上将

Rank: 6Rank: 6

积分
1949
发表于 2022-3-27 18:34:39 | 显示全部楼层
今天的PVE 为什么打不了了  做任务啊
回复

使用道具 举报

发表于 2022-4-8 17:13:41 | 显示全部楼层
666666666666666
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|冒险岛游戏论坛 ( 沪ICP备17018465号-1 )

GMT+8, 2025-7-19 00:34 , Processed in 0.087980 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表