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楼主: 朋友一生一

坦克与坦克之间的性能差距太大了!!!!!!!!!!

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发表于 2020-1-19 08:58:29 | 显示全部楼层
说的没毛病。  但是策划  的想法是《 银币车 就是用来被揍的》
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发表于 2020-1-19 08:58:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-1-19 09:53:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 朋友一生一 于 2020-1-19 09:54 编辑
地势坤 发表于 2020-1-19 08:58
而且是10%转向 换 10%“近战”伤害,稍微远点就失效了,老玩家几个不懂??这是加强么??
...

理论上讲把转向换成近伤是加强了。比如指挥官加2转向的就不如加2伤害的。当然近伤只能算一半的常规伤害。
也许这次近战套就是调整一下。算不上有幅度的加强。哈哈哈
近战伤害100米内有效,越近越大。。。
出100米就完了,原来的转向也没有了,感觉划不来哈哈。。。
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发表于 2020-1-19 10:11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-14 15:44:42 | 显示全部楼层
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Rememberme 发表于 2020-1-15 09:23
不逆天,土豪怎么玩的舒服,不舒服怎么充钱,不充钱妮可怎么愿意,不愿意怎么会不让坦克逆天 ...

一次性道具 符合土豪胃口

现在的感觉都是从根基上下死手。

不久将来属性 快到50% 了。  策划没招了
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