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关于匹配值的设置

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发表于 2023-6-1 10:49:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中设置匹配值可见是不错的,它的主要作用应该是让玩家了解自己车的排名位置(类似于胜率等相关技术资料),
但目前所实施的方案反而成为玩家获取各种资源的阻碍(例如战功),
不利于新人/新手快速融入

是否可以调整为:
1.仍按匹配值分配队伍,但战功等玩法不设获取奖励的要求;
2.战功时间设置为全天。因为不同玩家的游戏时间不同,
  这样各个时间段人员都可全力参与,有利于游戏发展。
3.因胜负所发生的匹配值分值的升降,也应该统一为固定分值。
  连赢的分值会相应递增,那连输的分值是否应该相应递减?
  这也是鼓励玩家多多参与。

现在的玩法太奇葩,要为土豪们着想,但也要有吸引措施多
招揽新玩家加入而不是打跑,否则土豪们体验也不会很爽。
还望考虑!!!



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 楼主| 发表于 2023-6-2 16:19:12 | 显示全部楼层
自己来顶一下,也看看大伙有没有什么好的建议
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发表于 2023-6-2 16:42:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-2 16:47:58 | 显示全部楼层
匹配值那儿都限制。做个任务也限制。以前以为匹配值只是进场的匹配。现在他搞活动也要匹配值。匹配妮可看好这两个字垃圾游戏。任务太多玩的人累没意思了
Y----S
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发表于 2023-6-2 19:23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-2 19:50:52 | 显示全部楼层
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秋月寒江 发表于 2023-6-2 19:23
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发表于 2023-6-2 21:29:10 | 显示全部楼层
现在装甲,火力,隐藏,穿透冲钱多就变强,小炮变大炮,180装甲都强,再高 的装甲他们都打穿,反正热怪
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发表于 2023-6-3 01:19:26 | 显示全部楼层
秋月寒江 发表于 2023-6-2 19:23
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发表于 2023-6-3 09:55:52 | 显示全部楼层
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