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射速套到底是加强了还是削弱了?

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发表于 2021-4-28 23:09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
射速套在这次更新中被取消6%的穿透增加10%射速,到底是加强了还是削弱了?
射速只提高了10%还是基础数据提高10%,换算成整体数据仅提高7%-8%
但穿透是削弱了整体的6%,直接导致了部分低穿透的坦克大数量的未击穿,我的一辆“没钱花XY”对着老鼠的侧甲和正甲直接打了10连发的未击穿,得了两个“再接再厉”勋章。
虽然射速增加了,但每局仅带来增加3%伤害的射击利益(因为利用率并不会是100%并不总是有目标可打),
而“击不穿”是全部失去这一弹的所有伤害,统计更新前后数据这次更新后每局让我失去了15%的整体伤害值。
射速套在这次更新中取消6%的穿透增加10%射速到底是加强了还是削弱了?
我的指挥官都是花金币买的,凭啥白花钱?


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发表于 2021-4-29 18:27:52 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-29 20:31:30 | 显示全部楼层
明星射速套都不行,后悔买了,伤害不行,还不耐抗,比我的机甲学姐套差多了
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发表于 2021-4-29 21:42:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-29 23:36:37 | 显示全部楼层
后悔死了搞了女仆全套射速套经常拿 流年不利
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发表于 2021-4-29 23:59:12 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-30 07:43:59 | 显示全部楼层
在高的射速 和暴击 前提是你的能打穿 打不穿在高有什么用
  
最小套 加的几项都是战斗中最重要的几项

最小伤害加成  最小伤害和最大伤害几乎一样多啦 伤害稳定

穿透加成套装加26 学姐三个加12

进程伤害加成30多

减伤比别的套装还多20

现在就看最大套出来效果什么样啦  我感觉也不会比最小套强   也就是面板上最大伤害高点 装甲高点   
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发表于 2021-4-30 08:11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2021-4-30 08:36:26 | 显示全部楼层
打不穿,一切都是浮云
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发表于 2021-4-30 08:52:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 四眼_jUb1w 于 2021-4-30 08:54 编辑

       一成不变地用一个套装,那本来就是菜鸟的做法,所以会有那么些不同类型指挥套装,让过了菜鸟期的玩家来选择搭配不同的车型。而且,就算是高穿的车都不会轻易地去打老鼠,要打也是打菊花。
        射速套最大的意义是在于用高射速来换取伤害,你拿去打老鼠,打两发不穿就要懂得换战场了,还连打十几发,这不扯蛋么。你就不会去打中坦、反坦这类的脆皮车?再说了,没钱花这个车是用来扛的,你用毛射速套?打不穿,扛不住,就不会用小套?
       射速套本来就是射速高的中坦和高伤害高穿透的车用才适合的。车和指挥要懂得搭配用,不懂就慢慢学吧,别净发些没脑子的贴子。
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