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游戏中的货币应该如何利益最大化

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发表于 2021-3-16 14:44:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏中货币有哪些?钻石,金币,坦克券,水晶,功勋,金杯,奖杯,,,,,,目前游戏里就这些能兑换和购买道具,但是并不通用,我看到有些玩家提议,用水晶,功勋,金币,钻石买战旗等道具,我很支持这个想法,开发商可以考虑稀有道具购买更多道具,比如金杯,奖杯,钻石,水晶这些可以买战旗,现在本身战旗烂大街,这些货币大多数玩家也有很多库存,用途不是买车就是买车,现在只是转化一下,可用用于买更多的道具,本身也是消耗,而且有很多玩家得到了需要的道具玩游戏的积极性也更多,虽然不保证一直保持积极,但是也是提升流量和效果的一种方式,要说只有通过充值才能获得战旗,,,,那么充值的人战旗都用不完,充值的人也不在乎那些普通战旗,换句话说,该充值的人会充值,不充值的人不会充值,不会因为那么几个普通战旗就充值,,,,,所以以货币购买战旗是一种带动货币消耗的一种方式,也是提高流量和游戏体验积极性的一种策略,对于游戏来说不但没有损失,还对游戏发展有益,,,,在这段可以开放一些战旗来购买的活动期间,游戏商完全有开发新道具来引导玩家消费的时间和空间,就如一句话“旧的不去新的不来”,开发商赚钱,维持流量,玩家积极性提高,游戏持续发展。
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头像 知秋 楼主 LV4 2楼
知秋 发表于 2021-3-15 16:54
游戏中货币有哪些?钻石,金币,坦克券,水晶,功勋,金杯,奖杯,,,,,,目前游戏里就这些能兑换和购买 ...

钻石,金杯,奖杯,功勋,坦克券,金币,水晶消耗后玩家也需要充值或者花时间积累这些东西,这是个很好的引流或者引导的方式来维持游戏的持续性发展,玩家有便宜赚,开发商有钱赚,因为开发商在游戏里赚的钱永远都是那些大佬和高充值玩家的钱,小鱼小虾只是维持游戏流量的玩家,小鱼小虾都没东西玩,那谁来维持流量,充值玩家和谁对战,怎么更好的体验游戏效果?
发表于 2021-3-16 21:56:36 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-18 10:36:21 | 显示全部楼层
比如金杯,奖杯,钻石,水晶这些可以买战旗,现在本身战旗烂大街,这些货币大多数玩家也有很多库存,用途不是买车就是买车,现在只是转化一下,可用用于买更多的道具,本身也是消耗,而且有很多玩家得到了需要的道具玩游戏的积极性也更多,虽然不保证一直保持积极,但是也是提升流量和效果的一种方式,要说只有通过充值才能获得战旗,,,,那么充值的人战旗都用不完,充值的人也不在乎那些普通战旗,换句话说,该充值的人会充值,不充值的人不会充值,不会因为那么几个普通战旗就充值,,,,,所以以货币购买战旗是一种带动货币消耗的一种方式,也是提高流量和游戏体验积极性的一种策略,对于游戏来说不但没有损失,还对游戏发展有益,,,,在这段可以开放一些战旗来购买的活动期间,游戏商完全有开发新道具来引导玩家消费的时间和空间,就如一句话“旧的不去新的不来”,开发商赚钱,维持流量,玩家积极性提高,游戏持续发展。
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发表于 2021-3-20 18:03:58 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-21 00:44:05 | 显示全部楼层
绝大部分的网游都只会出现一种流通货币,像坦克大战这样五花八门的货币实属罕见。这也难怪玩家越来越少了。
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