坦克大战自有天梯模式以来,算上季前赛已经开展了五届。由于既有精神奖励――王者奖牌,又有物质奖励(坦克和道具),故颇受玩家喜爱。但由于存在赛制计分上的弊端,几年来官方和玩家也颇为困扰。主要的问题有以下几点:
1、做假作弊严重。参加天梯获得王者称号是玩家的基本目标,一旦上王则进了保险箱,无失去王者称号的危险,被抓作弊从而被官方封号的可能性极低,这使他们对朋友关于帮助进阶王者的作弊要求在道义上很难推却。
2、失去继续前进的动力。目前玩家上王以后,基本上失去了前进的目标,前1000名和前100名虽然各有奖励,但并不丰厚,仅仅只是聊胜于无的级别,似乎不值得花更多功夫在天梯中继续进取。既没有前进的目标,又不用担心掉下王者平台,这给参加作弊帮助朋友上王,从另一个角度上又增加了可能性。
天梯作弊被官方和玩家深恶痛绝,因为这种现象让遵守规则的玩家被作弊者玩弄于股掌,严重破坏了游戏的公平性。坦率地说,笔者也曾参与作弊,既求过朋友帮忙上王,也帮助过朋友上王。我认为这不是我的错而是官方的天梯机制存在问题,在猖獗的作弊现实面前,谁完全遵守规则谁就只有被坑害的命,而玩家们有权对这种命运说不。如果官方解决不了这个问题,那么玩家就有也通过作弊来找补的权利。打个比方,不管法律如何制定,如果现实的情况是打人者基本上不会有损失,谁不还手打人谁就是傻瓜,谁就是在支持和维护这种不公平的机制,这种人活该挨揍,不被揍不符合适者生存不适者淘汰的天理。(可能过激,勿恼)
官方和玩家多年来绞尽脑汁想解决天梯作弊的问题,但收效甚微。最根本的原因,还是在于没有解决上面所说的两个痛点。我认为,前述痛点只要解决,天梯的几乎所有问题均可迎刃而解。
现在我提出以下终极解决方案,即:以极其丰厚的奖励为引导,在一定比赛场次基础上由胜率决定,所有奖励只能在赛季结束后根据排名结果进行发放。
防止天梯作弊的最好办法是无差别无遗漏地惩罚故意输掉比赛的任何人。以胜率决定玩家在天梯中所取得的成就,玩家胜则胜率提高,不胜则胜率下降,直接影响赛季表现进而影响精神奖励和物质奖励,逆水行舟不进则退。这样的赛制,哪个玩家愿意、故意输掉比赛?谁故意输掉比赛,就是给自己将要获得的精神和物质上的奖励过不去,谁就是真正的傻瓜。而我的判断是,玩家们不傻。
天梯比赛不到赛季结束就没有结果,不存在上了王就高枕无忧的问题。无论之前胜率如何,都有被别人超越的可能,也都有超越别人的可能。只有保持对胜率的永远追求,才有可能真正捍卫自己的天梯成果。这样的悬念,玩家对天梯比赛才会更有敬畏之心,故意输掉比赛才可能真正杜绝。
以丰厚的奖励引导玩家注重考核机制。目前天梯王者前100名的奖励与前1000名的奖励区别不大(大约相差5.6亿银币的样子),与普通王者的区别也不大,这样的奖励怎么刺激大家的好胜之心?在我看来,前10名应该给出最顶尖绝版召唤车(比如皇后、教皇、黑金99、黑金89之类)的奖励,前100名给出绝版组件车的奖励,前200名给出金钻车的奖励,前500名和前1000名给予绝版不同SP指挥官的奖励(或金币3000-5000不等的奖励)。只有这样,才会让绝大多数玩家燃起极大的热情和希望,在天梯的道路上一路向前而不是放弃。(不用担心会不会召唤车、金钻车烂大街的情形,能够进入天梯前200名的人应该大多数都有豪车,大概率会领到重复的车,改送金币就好了)
天梯前1000名以胜率排座次考核。天梯1000名以后只以胜率的绝对数值考核发奖。官方根据当季的大数据,非常容易根据胜率把玩家的水平划分等级,精确控制发奖的范围,这不是难事。天梯前1000名的情况保持透明,而获取奖项和王者称号的胜率标准,只在赛季临近结束才予以公布(这个标准本身也需要赛季的大数据来支撑)。
众所周知,离开了作战次数来谈胜率,毫无意义。某人用某坦克只打了一场,碰巧胜了,胜率100%,这能说明其水平高?所以,天梯比赛,必须规定一定的比赛场次,方有参加天梯排名的资格。每场天梯比赛结束,应立即显示玩家已经参加的比赛场次和当前胜率,如果场次达标,胜率在前1000名内,应同步显示当前排名。天梯每年一届,共有260个比赛日,建议按每个比赛日至少参加3场天梯比赛计算,将天梯场次的定量要求规定必须达到780场或者更高一些。
最后,每赛季开始之前,当季的奖励项目必须提前公布,道理无须多言。