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楼主: 白哥

关于坦克的战斗场次进阶

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发表于 2023-8-16 10:27:42 | 显示全部楼层
好久没刷车了,本来就是对战游戏,变成了升级游戏,89,99,牛,,,,都懒刷,官方其实搞错了一件事,来玩的是想对战不是升级,动不动上千局升除了少数自虐心态的谁有这个耐烦,要么自己花钱,要么丢着四倍时混一二局,钱够了直接升,没用的车丢车库吃灰,现在刷车的已经很少了,不像刚开始刷车时一局四五个刷车的。
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发表于 2023-8-16 12:48:02 | 显示全部楼层
黄水明 发表于 2023-8-15 17:57
0-1500伤害,不算胜场
1500-4000算1个胜场,输了不算, 中途退出不算
4000以上,胜负都算1场,     可以中途退出 ...

建议可以采取(或者略微修改后采取),比目前的人性多了,
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发表于 2023-8-16 14:25:17 | 显示全部楼层
现在的刷车本来就难,胜率基本控制在50%左右,还得等战斗结束,不知道咋想的,一个车进阶要花的时间太多了,这根本就是变相逼迫玩家放弃场次进阶
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中校

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发表于 2023-8-17 13:45:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-18 08:13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-18 08:56:17 | 显示全部楼层
首先,这是一个团队配合游戏,不以团队胜利为基础,玩的还有啥意义,不如去玩单机游戏。
其次,如果只考虑伤害,不考虑胜负,那是不是就可以蹲在一边一直黑枪?我管你什么队友、什么配合,只要我伤害黑够了就好?你有考虑过其他队友的感受吗?别人怎么玩?
最后,关于不能退出,那是因为以前有刷车的开始就直接冲敌方阵地,打够1500就退,根本不管其他人,严重影响游戏。

没有时间,愿意充钱,可以直接升级。
不愿意充钱,时间富裕,就慢慢打。
不愿意充钱,还没有时间,那就没啥也别说了。

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